姜蓝拿起弓瞄准了一个狗头人盗贼。
-26(普攻)
被攻击的狗头人盗贼顿时显出形来,竟然也掏出弩箭与姜蓝对射起来!
在狗头人盗贼的弩箭刚刚射出时,姜蓝直接向左边跨出一大步,那飞来的弩箭紧贴着姜蓝向后飞去,竟然没有射中姜蓝。
起源中所有远程的抛射性技能和攻击都有一个机制,系统有两种操作方法。
一种是自动瞄准,也就是说在发射的一瞬间,系统会帮你瞄准你要攻击的目标,另一种是自主瞄准,这种方式下完全靠个人能力,想要射中目标得靠你的技术。
问题来了,既然系统都帮你瞄准了,那为什么还要自己瞄准,有什么意义呢,这就得说另一个机制了。
那就是抛射物飞行速度,凡是抛射物,包括箭支、火球术、飞镖、风刃...等所有的抛射物都有自己的飞行速度,或快或慢。
当你的射击距离过远,或者目标的横向移动过快时,自动瞄准就会出现问题,往往击中不了目标。
就像是射击游戏一样,距离过远时得预判瞄准一样,在这种情况下自主射击就起到了作用。
一般来讲,PVE(打怪)情况下,自动射击表现十分优秀,而PVP(玩家PK)情况下,自主射击往往更重要。
这是因为怪物一般不会躲避攻击,而玩家会。
而所有远程的怪物都是自动射击模式,但是越强大的怪物的抛射物的飞行速度越快,玩家几乎无法躲过。
不过对于这狗头人盗贼而言,其箭矢的飞行速度并不快,但就算如此,姜蓝也只堪堪躲过。
躲过狗头人盗贼弩箭后,姜蓝又是一箭射出。
-23(普攻)
而狗头人盗贼仍旧继续站在原地举起弩箭还击,距离足够远的姜蓝又险险的躲过了狗头人的弩箭。
就这样在不到20秒的时间里,姜蓝在满血情况下干掉了一只狗头人盗贼。
姜蓝能够躲避狗头人盗贼的主要原因是它的弩箭的飞行速度有些慢,如果速度稍快些,那么姜蓝就不能保证100%躲过了。
“测试通过!看来身手没有退步!”姜蓝心中感叹。
接下来姜蓝也不再躲避攻击,因为这样太消耗精力了,至于这次,只是测试一下自己的反应速度而已。
毕竟他已经有半年没有接触‘起源’了,多少有点陌生,不过好在姜蓝的适应能力很优秀,已经找回了当初的感觉。
-49(普攻暴击)
-26(普攻)
被攻击的狗头人盗贼顿时显出形来,竟然也掏出弩箭与姜蓝对射起来!
在狗头人盗贼的弩箭刚刚射出时,姜蓝直接向左边跨出一大步,那飞来的弩箭紧贴着姜蓝向后飞去,竟然没有射中姜蓝。
起源中所有远程的抛射性技能和攻击都有一个机制,系统有两种操作方法。
一种是自动瞄准,也就是说在发射的一瞬间,系统会帮你瞄准你要攻击的目标,另一种是自主瞄准,这种方式下完全靠个人能力,想要射中目标得靠你的技术。
问题来了,既然系统都帮你瞄准了,那为什么还要自己瞄准,有什么意义呢,这就得说另一个机制了。
那就是抛射物飞行速度,凡是抛射物,包括箭支、火球术、飞镖、风刃...等所有的抛射物都有自己的飞行速度,或快或慢。
当你的射击距离过远,或者目标的横向移动过快时,自动瞄准就会出现问题,往往击中不了目标。
就像是射击游戏一样,距离过远时得预判瞄准一样,在这种情况下自主射击就起到了作用。
一般来讲,PVE(打怪)情况下,自动射击表现十分优秀,而PVP(玩家PK)情况下,自主射击往往更重要。
这是因为怪物一般不会躲避攻击,而玩家会。
而所有远程的怪物都是自动射击模式,但是越强大的怪物的抛射物的飞行速度越快,玩家几乎无法躲过。
不过对于这狗头人盗贼而言,其箭矢的飞行速度并不快,但就算如此,姜蓝也只堪堪躲过。
躲过狗头人盗贼弩箭后,姜蓝又是一箭射出。
-23(普攻)
而狗头人盗贼仍旧继续站在原地举起弩箭还击,距离足够远的姜蓝又险险的躲过了狗头人的弩箭。
就这样在不到20秒的时间里,姜蓝在满血情况下干掉了一只狗头人盗贼。
姜蓝能够躲避狗头人盗贼的主要原因是它的弩箭的飞行速度有些慢,如果速度稍快些,那么姜蓝就不能保证100%躲过了。
“测试通过!看来身手没有退步!”姜蓝心中感叹。
接下来姜蓝也不再躲避攻击,因为这样太消耗精力了,至于这次,只是测试一下自己的反应速度而已。
毕竟他已经有半年没有接触‘起源’了,多少有点陌生,不过好在姜蓝的适应能力很优秀,已经找回了当初的感觉。
-49(普攻暴击)