-18(黑炭普攻暴击)

    -51(普攻暴击)

    -16(黑炭普攻暴击)

    ……

    一串惊人的暴击伤害不断从怪物头上升起,很快一只狗头人盗贼就倒在了地上。

    你获得了13点经验,你获得了3个铜币,你获得了亚麻布面罩。

    “哦?出装备了?”

    姜蓝低头捡起掉落的物品,竟然有一件装备。

    名称:亚麻布面罩,优秀(绿色)

    需要等级:6级

    类型:布甲

    部位:头部

    护甲+1%、魔抗+3%

    +3力量、+2敏捷、+1体质

    (一个十分破旧的亚麻布面罩,上面布满了不知名的污渍,散发出阵阵恶臭,不会有人想把它戴在脸上吧?)

    “奈斯!”姜蓝有些兴奋,虽然是布甲,但是属性却十分完美,非常适合物理职业,算是件不错的装备了。

    “起源”中装备除了项链、戒指、饰品、武器外的所有装备都分为三个类型,分别是布甲、皮甲、重甲。

    这三种装备都会有基础的护甲和魔抗加成,布甲一般魔抗加成高,护甲加成低,皮甲的护甲和魔抗加成是相同的,重甲则与布甲相反,护甲加成高,魔抗加成低。

    所以就造成了布甲职业高魔抗低护甲,皮甲职业中等护甲和魔抗,重甲职业高护甲低魔抗的状态。

    物理职业打布甲很舒服,法系职业打重甲也很舒服,皮甲则是万金油。

    由于“起源”中职业的天赋技能十分丰富,一定会造成职业分化变种严重。

    一个法师他可能是个近战物理伤害,也可能是一个辅助,一个战士他可能是远程法术伤害,也可能还是辅助。

    装备属性并不局限与某一护甲类型,例如布甲装备可能是防御类型,也可能是物理伤害类型,重甲装备也许是法伤类型,也可能是治疗类型。