仔细思考,康德已经有了决策。

    15米高的🋊水塔在执政厅后🝾🐮🃏的泉水中建立,底部刚好位于泉眼当中。

    随着经过系统改造过,已经连通水元素位面的泉眼咕咕的冒出清澈的淡水,水塔底部的石砌墙体内部,木制的汲🄪⛼☊水车也开始转动,将大量的淡水汲入上层高5米,如大头娃娃般的木制水塔中,成为储备水📜源。

    同时康德也在东部军管区、南部居民区、西部手工业区,还有中💲🕳部居民街道处,各自修建了2座水塔,整体🍡形成了7座水塔的地步。

    并且将水塔旁侧,再次修建深水井和消防塔,让木制的汲水车伸入其中,只要有平民来到汲水车旁边进行操作,就能快速将淡水借助汲水车,全部补充进水塔当中,形成储备水源,🂶📎补充日常对水源的需要。

    而水塔中的储水则同样会分配到消防塔中。

    这些20米高的建筑,能够俯览目前整个“德瑞赫姆”城堡,任何火灾的源头,都会由消防塔顶端驻守🆟🐴🄁的观察人员所指示,让地面上的消防队出动,用配套的水车和水桶,将消防塔中的清水运载过去,快速扑灭大火。

    这些与水塔配套的建筑,就是严防火灾🙟🋫🜐的帮🖴🖹🗟手!

    当然,还有小型喷泉。

    康德在西南侧和东北侧,🕕同样各自设立🙟🋫🜐了4座小型喷泉。

    西南侧🁔的4座小型喷泉,分别保证执政区、手工业区、居民区的日常用水,以及在危急时刻,在消防队还未到来前,自己动手先扼制住大火的蔓延。

    东🜕🁽北侧的4座小型喷泉,则主要供给军管区的士兵们。

    可以这这样说。

    这些3米多宽1米多高的🕕2层水池,不仅仅是🁻观赏喷泉。

    还是至关重要的饮水灭火的主力!

    日常过程中🋊,同样能欣赏喷出带有优美弧线的泉水,而且在泉水洒落间形成水雾,让整个🖴城🉿墙内部的气温降低。

    虽然效果不🋊大,却同样能增🝾🐮🃏添几分水汽,不会显得太过炎热。

    这则要依赖引水渠道。

    这种以石料和木料为主的建筑,实际上是参考了罗多克王国与萨兰德王国的饮水管道,经过系统🄄融合才形成的独特建筑。

    甚至是调动🋊“德瑞赫姆🀧⚷”城堡中水源的🙟🋫🜐灵魂建筑。

    建造要更加慎重。

    因为引水🏇😀渠道的设立,关乎整个居民饮水、防火灭火,以及🐉♧水资源分布的问题。

    将水塔、深水井、消防塔、小📵🟐型喷泉联系起来。