14章 : 同盟吉祥物(1/6)
宁🏬🝇休🖏👫的运气还可以,十个5连抽完黄天当立卡包,出了3张5星,20多张4星。
5星汉卢植、5星群张宁以及5星汉灵帝。
双倍转化的3星卡,又提供了接近2000战法经验,让他将太史的🅏🅢初始技能提升到了8级。
一切准备就绪,宁休扫了🝯🎨📦眼🗉自己的主城四周。
3格之内的4级土地,足有6块。
思索一番后,他决定先打一块距离最近🗘🛵♈的4级粮食,试🖖一试水看看战损。
4级土地守军,🛅由2名15级3星武将组成,初始🚠🔯🄈兵力5💾🗜000,兵力随距离增长。
部队🖏👫从主城出发🛅,宁休看了眼时间,☿🅋🅄需要接近2分钟才能到达。
也没干别的,⚓目不转睛的盯着部队上☿🅋🅄方的🙉🈥🀙行军时间,一秒一秒的减少。
很多不玩率土三国的玩家,很难理解。
明明可以趁着这个💠时间去干点别的事,为什么要一直盯着,完🃁🔷🅔全是浪费时间。
但🏬🝇只🖏👫要成了率土三国的玩家,就会十分理解。
攻打高级地、战🛅场上打架时,部队上方的倒计时一点点🖖减少时,那种坎坷期待的心情。
率土三国部队行军需要时间🗉,距离越远时间😩🄇越长。
所需时间,受部队速度最低的上阵武将影响
一名武将面板⚓属性,由攻击、防🅏🅠御、谋略、速度💮🕋、攻城组成。
其中,攻击提高武将普通🝯🎨📦攻击和物理战法伤害🔊⚣📊。
防🏬🝇御,则降低物理技能和普通攻击,谋略可以提高策略法术伤害和降低伤害。
速度🖏👫,不仅影响部队大地图行军速度,还影响战斗中武将的出手顺序。
最后的攻城,则是一个特殊的设定。
率土三国中,很多东西都存在耐久值。
比如野👅外要塞军营,或者玩家已占领土🗘🛵♈地,以及💮🕋遍布大地图上的系统城池。
想要占👅领这些存在耐久值🝯🎨📦的建筑或者土地城池,就需要将耐久值打🅾🌏♬空。
5星汉卢植、5星群张宁以及5星汉灵帝。
双倍转化的3星卡,又提供了接近2000战法经验,让他将太史的🅏🅢初始技能提升到了8级。
一切准备就绪,宁休扫了🝯🎨📦眼🗉自己的主城四周。
3格之内的4级土地,足有6块。
思索一番后,他决定先打一块距离最近🗘🛵♈的4级粮食,试🖖一试水看看战损。
4级土地守军,🛅由2名15级3星武将组成,初始🚠🔯🄈兵力5💾🗜000,兵力随距离增长。
部队🖏👫从主城出发🛅,宁休看了眼时间,☿🅋🅄需要接近2分钟才能到达。
也没干别的,⚓目不转睛的盯着部队上☿🅋🅄方的🙉🈥🀙行军时间,一秒一秒的减少。
很多不玩率土三国的玩家,很难理解。
明明可以趁着这个💠时间去干点别的事,为什么要一直盯着,完🃁🔷🅔全是浪费时间。
但🏬🝇只🖏👫要成了率土三国的玩家,就会十分理解。
攻打高级地、战🛅场上打架时,部队上方的倒计时一点点🖖减少时,那种坎坷期待的心情。
率土三国部队行军需要时间🗉,距离越远时间😩🄇越长。
所需时间,受部队速度最低的上阵武将影响
一名武将面板⚓属性,由攻击、防🅏🅠御、谋略、速度💮🕋、攻城组成。
其中,攻击提高武将普通🝯🎨📦攻击和物理战法伤害🔊⚣📊。
防🏬🝇御,则降低物理技能和普通攻击,谋略可以提高策略法术伤害和降低伤害。
速度🖏👫,不仅影响部队大地图行军速度,还影响战斗中武将的出手顺序。
最后的攻城,则是一个特殊的设定。
率土三国中,很多东西都存在耐久值。
比如野👅外要塞军营,或者玩家已占领土🗘🛵♈地,以及💮🕋遍布大地图上的系统城池。
想要占👅领这些存在耐久值🝯🎨📦的建筑或者土地城池,就需要将耐久值打🅾🌏♬空。