但是不用想,肯定早已被占领。还是需要有一个突破口……
一整个上午下来,阙墨只找到一个草本沼泽,还有一个洞穴。
他先扔了几块石头探探路,发现没问题后,抄起匕首,这才慢慢移进去。
洞口并不大,需要弯着腰才能进的去。约摸进洞5米便见底了。
可以清楚看到里面还铺着一些枯萎发霉的杂草还有一些枯木。看起来像是曾经有人居住过,这样倒是省了他不少事。
有人住过说明安全性较大,只需要替换一下这些杂草便可。
但是现在,阙墨最首先做的事居然是用石头在洞穴墙壁上刻画下今天所熟知的地形。
所以他们没办法从上而下看到域内的大概布局。
而阙墨只能刻画自己所看到的地形。整个荒域由特殊光滑材质建成高50米的城墙所包围。最北部为远远可以瞥到的树林。最南部为碎石地带,也是荒域的入口。
东部为草本沼泽地带,储存了不少水源。
但是沼泽地由于水多,致使沼泽地土壤缺氧,在厌氧条件下,有机物分解缓慢,只呈半分解状态,故多有泥炭的形成和积累。
又由于泥炭吸水性强,致使土壤更加缺氧,物质分解过程更缓慢,氧分也更少。因泥炭和积水均呈酸性,故又为“酸沼”。
因此沼泽里不是没有水,而是其水呈酸性,且不纯净,无法饮用。只有经过净化加工后才能喝。
西部为山丘,有少数的果树。山丘在荒域处于最高处,能看到全局,但也最容易暴露自己。
中部为高一米多的荆棘灌木丛,更不适宜居住。
而自己所处的位置就是碎石带与沼泽带的交界处。
由此可以推断,沼泽的源头应该是水源所在地,而水源连接着森林。整个北部成了荒域最富饶的地区。也成了阙墨就必须去闯一闯的地方。
整个荒域的安排就是为了将罪犯往深林里逼,从而相互厮杀,设计者的想法不可谓不毒辣……
……
……
既然找到了暂时的栖息地,那么接下来就是解决食物的问题。
虽然阙墨也很想苟在这里度这半个月,但是看看这贫瘠的草本沼泽,一阵无语。
只有在富养沼泽,尤其是湖滨附近的沼泽,才能找到种类丰富的动物,有哺乳类、鸟类、爬行类、两栖类、鱼类和无脊椎动物昆虫等。
一整个上午下来,阙墨只找到一个草本沼泽,还有一个洞穴。
他先扔了几块石头探探路,发现没问题后,抄起匕首,这才慢慢移进去。
洞口并不大,需要弯着腰才能进的去。约摸进洞5米便见底了。
可以清楚看到里面还铺着一些枯萎发霉的杂草还有一些枯木。看起来像是曾经有人居住过,这样倒是省了他不少事。
有人住过说明安全性较大,只需要替换一下这些杂草便可。
但是现在,阙墨最首先做的事居然是用石头在洞穴墙壁上刻画下今天所熟知的地形。
所以他们没办法从上而下看到域内的大概布局。
而阙墨只能刻画自己所看到的地形。整个荒域由特殊光滑材质建成高50米的城墙所包围。最北部为远远可以瞥到的树林。最南部为碎石地带,也是荒域的入口。
东部为草本沼泽地带,储存了不少水源。
但是沼泽地由于水多,致使沼泽地土壤缺氧,在厌氧条件下,有机物分解缓慢,只呈半分解状态,故多有泥炭的形成和积累。
又由于泥炭吸水性强,致使土壤更加缺氧,物质分解过程更缓慢,氧分也更少。因泥炭和积水均呈酸性,故又为“酸沼”。
因此沼泽里不是没有水,而是其水呈酸性,且不纯净,无法饮用。只有经过净化加工后才能喝。
西部为山丘,有少数的果树。山丘在荒域处于最高处,能看到全局,但也最容易暴露自己。
中部为高一米多的荆棘灌木丛,更不适宜居住。
而自己所处的位置就是碎石带与沼泽带的交界处。
由此可以推断,沼泽的源头应该是水源所在地,而水源连接着森林。整个北部成了荒域最富饶的地区。也成了阙墨就必须去闯一闯的地方。
整个荒域的安排就是为了将罪犯往深林里逼,从而相互厮杀,设计者的想法不可谓不毒辣……
……
……
既然找到了暂时的栖息地,那么接下来就是解决食物的问题。
虽然阙墨也很想苟在这里度这半个月,但是看看这贫瘠的草本沼泽,一阵无语。
只有在富养沼泽,尤其是湖滨附近的沼泽,才能找到种类丰富的动物,有哺乳类、鸟类、爬行类、两栖类、鱼类和无脊椎动物昆虫等。