这个在原著里连个名字都没被提过的家伙,在这个副本里简直就是个开挂般的存在。

    你会发现,不论你选择哪个阵营,他都是杀不死的。

    红血以后,他更是秒天秒地秒空气死几乎会以类似于剧情杀的方式结束副本。

    张天养对这个角色的存在形式产生了疑问。

    所以常年“奔波”在“谋杀”掉斯卡老哥的道路上。

    终于,经过几个月的研究,他找到了一个规律。

    当拉斯特“挺身而出”为斯卡老哥挡刀的一瞬间,拉斯特的名字会变红——

    这也就意味着在那一瞬,拉斯特就变成了“敌对人员”,是可以被攻击到,也能够吃状态的。

    如果趁着这一瞬间控制住拉斯特是否会改写结局呢?

    终于,在第二区开服的时候了,他和朋友们用小号成功完成了这项“挑战”!

    而且,还有意外收获——他们不仅坑死了斯卡老哥,更是提前就坑死了拉斯特。

    后来的剧情的发展让他们仿佛加入到了一场有趣的同人世界……

    各种曲折离奇,各种阴谋算计……

    开启的后续剧情内容的丰富程度竟比之前所有结局产生的内容还要多。

    而斯卡老哥的死,只是开启这一系列“魔改剧情”的钥匙而已……

    你们以为沙黄选择15人攻略伊修瓦尔阵营的哈德难度就是最高难度了吗?

    其实这只不过是他为之后开启更高难度的后续剧情铺上的一块垫脚石而已。

    于是乎,既然要故意给自己之后的“游戏体验”增加难度,场上尚存的三个国家炼金术师就有点说道了。

    首先击败阿姆斯特朗,是为了让他取代原著中罗伊马斯坦古的位置——

    这样的话,后期的剧情变化就好看了。

    剩下的三人,罗伊马斯坦古是必须要击败的,这样他在爱德华取得国家炼金术师的资格的时候,并不能对其产生像原著中那么大的影响;

    马斯特格兰是可杀可不杀的,因为不论做何选择,他都会死在斯卡手里;

    金布利是必不可能杀的,因为现在放他一马,他很快就会血洗掉军方秘密制造“贤者之石”的研究所,并洗劫了全部库存,然后,逍遥法外……