“早知道睡一觉就好了……”
被群狼分屍之际,韩东文只如此苦笑自责。
若是先有个歇息的地方,Si就Si了,总不至於掉属X点……
接着,他看到自己的双腿被血盆大口SiSi咬住,鲜血迸发,皮肤也被利齿撕开,露出了里面鲜红的肌r0U和森白的腿骨。
“咚!”
一声锤音响起,提示着他因为Si亡,当前携带的未用属X点惨遭清零。
在游戏中,完成任务、事件等获得的属X点,与其他游戏略微有些不同。
在学习最开始的五个技能时,完成任务之後便能马上使用获得的属X点,这使得玩家在前期学习技能与战斗的过程会更加平滑一些。
拥有五个技能之後,玩家已经足够熟悉游戏,获得属X点後便不再是马上可以使用——玩家获得的属X点将暂时储存,直到在客栈等场所做出休息、睡觉的动作,才可以使用来学习新的技能、或是增强已有技能。
而如果在结算之前,Si在了前往休息场所的途中,那麽很遗憾,当前携带的属X点就会被清零。
虽然在初期,这样的设计颇为受人诟病,但逐渐地,大家意识到这样的设计机制,使得玩家在游戏中有理由聚集在酒楼、客栈等处,像真正生活在此世中的冒险者一般,结伴旅行,然後出发。
“等等,我出来之前连包也没锁?”
虽然角sE已经Si亡,他总还能看到自己阵亡的场景。
他的躯T与血r0U逐渐升华成一阵阵上升的白光,留在原地的,是为数不多的金币和几把铁制武器。
出门冒险做任务之前,除了“睡觉”,还有两件事是一定要做的。
存钱、锁包。
如果没有到对应的地点锁包,又将金币带在身上,那麽倘若不慎落命,恐怕随之而来的就是无法接受的巨大亏空。
一个合格的、老道的玩家,在结束了一天的冒险後,总应该先找个钱庄把金币存好,再将不准备变卖的战利品锁上,最後在某家客栈里结束这一天。
同样,开始一天的正确方式,就当是从休息点醒来,确认自己已经锁包存钱,方才出发。
至於为什麽明明钱就算存在钱庄里,要用也能自动扣除,但就是非要玩家去做存钱这个步骤,他不得而知。
只是,的确有玩家看到了这一点,扮演起了强盗角sE。
就像广告说的那样,你是自由的。
韩东文在西亚公国玩的时候,只记得那锁包的地点叫做天青石圣所,剧情……好像大概是西亚公国的教会用天青石做他们哪个神的象徵来着?
被群狼分屍之际,韩东文只如此苦笑自责。
若是先有个歇息的地方,Si就Si了,总不至於掉属X点……
接着,他看到自己的双腿被血盆大口SiSi咬住,鲜血迸发,皮肤也被利齿撕开,露出了里面鲜红的肌r0U和森白的腿骨。
“咚!”
一声锤音响起,提示着他因为Si亡,当前携带的未用属X点惨遭清零。
在游戏中,完成任务、事件等获得的属X点,与其他游戏略微有些不同。
在学习最开始的五个技能时,完成任务之後便能马上使用获得的属X点,这使得玩家在前期学习技能与战斗的过程会更加平滑一些。
拥有五个技能之後,玩家已经足够熟悉游戏,获得属X点後便不再是马上可以使用——玩家获得的属X点将暂时储存,直到在客栈等场所做出休息、睡觉的动作,才可以使用来学习新的技能、或是增强已有技能。
而如果在结算之前,Si在了前往休息场所的途中,那麽很遗憾,当前携带的属X点就会被清零。
虽然在初期,这样的设计颇为受人诟病,但逐渐地,大家意识到这样的设计机制,使得玩家在游戏中有理由聚集在酒楼、客栈等处,像真正生活在此世中的冒险者一般,结伴旅行,然後出发。
“等等,我出来之前连包也没锁?”
虽然角sE已经Si亡,他总还能看到自己阵亡的场景。
他的躯T与血r0U逐渐升华成一阵阵上升的白光,留在原地的,是为数不多的金币和几把铁制武器。
出门冒险做任务之前,除了“睡觉”,还有两件事是一定要做的。
存钱、锁包。
如果没有到对应的地点锁包,又将金币带在身上,那麽倘若不慎落命,恐怕随之而来的就是无法接受的巨大亏空。
一个合格的、老道的玩家,在结束了一天的冒险後,总应该先找个钱庄把金币存好,再将不准备变卖的战利品锁上,最後在某家客栈里结束这一天。
同样,开始一天的正确方式,就当是从休息点醒来,确认自己已经锁包存钱,方才出发。
至於为什麽明明钱就算存在钱庄里,要用也能自动扣除,但就是非要玩家去做存钱这个步骤,他不得而知。
只是,的确有玩家看到了这一点,扮演起了强盗角sE。
就像广告说的那样,你是自由的。
韩东文在西亚公国玩的时候,只记得那锁包的地点叫做天青石圣所,剧情……好像大概是西亚公国的教会用天青石做他们哪个神的象徵来着?