“类似DLC?还是说,版本更新?”这是两种不同的付费模式,方学书必须进行一定得取舍,“要知道。我们希望的是一人一账户,不允许多次注册。你看过方案了,应该很清楚,这一点对于整个游戏来说都很重要。”

    每个玩家只能拥有一个角色。

    这是整个游戏计划中,最核心的一个环节。

    增加玩家的代入感,保持游戏中的货币价值。

    让物价趋于稳定,才是一款游戏能否生存下去的关键之一。

    “游戏自由度高,物价稳定,必然会有大量的商人产生,这是人性。”方学书接着说道,“如果任由他们开小号,刷货币,势必会影响到其他的玩家,导致整个游戏氛围出现变化。这是我们都不想看到的。”

    “这和我的想法没有任何冲突。”周林飞打断了方学书下面的话,“网游,是没有办法杜绝商人存在的。既然要打造自由度最高的游戏,官方就不能随便干预游戏进程。我的想法是,先将部分内容做出来,让市场给与反馈后,根据市场上的需求,进行更新。”

    “这样,既可以减轻开发压力和时长,也能及时发现错误予以纠正。毕竟,这款游戏实在是太大了一些。”【三国】是目前市场上最大的单机游戏。

    而这个【完美人生】的项目,仅仅只是看到企划书,周林飞就可以想象这是一个多么庞大的工程。

    要知道,这可是十年前的方案。

    谁知道这么多年过去,方学书又有多少想法要添加进去?

    “优先做出一部分?然后在进行优化更新?”方学书之前也不是没有想到过这种事情,实际上,飞宇游戏很多项目,都是靠着【完美人生】的边角料,打磨出来的。

    这一点,方学书自然是不会告诉周林飞的,“那你觉得,我们应该优先做出哪一部分?”

    方学书没有继续询问周林飞是否合作,谈话进展到现在,周林飞的团队加入到这个计划中,已经是理所当然的事情。

    对于自己的判断,方学书十分有信心。

    “先打造出来模拟犯罪的世界吧。”周林飞觉得,完全可以借助前世GTA5的开发经验,将完美人生的犯罪线路先做出来,“有了罪犯,就有警察。所以,先做出这一部分来。至于其他的职业,我们可以慢慢的添加。”

    警察和罪犯,自然是对立的。

    周林飞的想法,已经将冲突点划分的十分明确。

    但是,这还远远不够。

    “后续升级路线,就可以分为黑暗势力和光明势力。故事背景肯定不能放在龙国,因为犯罪势力在这里显然是发展不起来的。”方学书考虑的更加全面一些,毕竟他对于这款游戏,比周林飞了解的更多,“警察路线可以一路升级到全国警察系统的最高指挥官,从而我们可以开发出政客路线。”

    “有了政客,自然要有商人。”周林飞接着说道,“所以,商人这条隐藏的路线,可以在游戏发行初期就铺设出来。这和政客同样作为暗线进行。明面上,依旧是警察和罪犯。”

    “职业呢?”方学书感觉自己跟周林飞见面,是这辈子做出的最正确的决定之一,他的大脑在周林飞的带动下,正在飞快的运转着,“不能只是简简单单的警察和小偷吧?”

    职业、技能、等级,这些都是网络游戏的必备要素。