领主府邸,前院。

    “主人,这次的伤亡已经统计出来了。”

    “木乃伊守护者阵亡5个小队,绷带木乃伊阵亡3个小队,凝沙弓箭手阵亡两个小队,稀有级亡者之斧阵亡两个小队,骸骨恶魔阵亡3位......”

    “这场战争,共阵亡14个小队兵种。”

    听到格雷的禀报,正在眺望明月的李察表情没有太大变化。

    上万狗头人大军攻城,声势何等浩荡。

    但在如此疯狂的进攻中,黄昏之城只阵亡了上百人。

    算下来,战损比达到了夸张的一百比一。

    这份战绩堪称辉煌。

    其中最大的功臣,除了城墙附带的地理优势之外,还要数A级英雄的强大战斗力和军队所具备的沙化技能。

    A级英雄的强大无需质疑,一以当千的战斗力在军队的配合下,强行挡住了敌军的攻势。

    而沙化技能,则在敌人没有施法军团的情况下,保存了大量必死的兵种。

    成为了对方无法破解的无敌技能。

    黄昏之城的军队有一个其它军队所没有的特点——只有阵亡,没有负伤。

    因为沙化的存在,负伤的兵种哪怕缺胳膊断腿,只要不阵亡,战争结束后,就能开启沙化进行修复。

    这就导致每次统计伤亡的时候,李察都要感慨自己这个领主天赋的霸道。

    黄昏之城能发育得这么好,有一半的功劳要建立在沙化这个神技上。

    收回散发的思绪,认真道。

    “格雷,这次虽然伤亡不大,但也暴露出了很多问题。”

    “弓箭手射击覆盖范围不够,军队前后衔接不足,各兵种在守城战中配合僵硬,都需要你们几个英雄来完善。”

    李察语气很严肃。

    “虽然这次炼金火炮,飓风箭塔都没有投入使用,我们的力量没有发挥到极致,但所有人都要认知到这一点。”

    “我们的防守方式和军队布置,都需要重新优化。”