第1章 第01章(2/5)
生命力:100/100
饱腹度:100/100
抵抗力力:100/100
精神力:100/100
体力:100/100
下面属性说明。
生命力:第一格为金黄色,状态全满,生命健康。第二格为土黄色,状态良好,还能一战。第三格为浅红色,状态及格,不如休息一下再战。第四格为红色,状态疲惫,需要长时间修养。第五格为深红色,会有闪烁警告,状态生命危急,继续补血。
服用糖类食物可以第一时间救急。当然尽快拉升饱腹度、精神力和抵抗力为当务之急。
饱腹度:同上。
服用食物可以有效回复状态。
抵抗力:同上。
不过当抵抗力低于第三格一半时,饱腹度、精神力和体力会缓慢下降,三者下降越快生命力消失越快,生命力归零,玩家出局。
服用药品、清洁用品、食物都能有效恢复状态。
当然了,是药三分毒,用药过多,负状态积累越多,抵抗力越差,也因此会产生抗药性,会增加用药数量,请谨慎用药。
精神力:高度紧张、害怕、感觉危险的情况下,会缓慢下降。它的下降会影响饱腹度、体力和抵抗力,三者下降速度越快,会让生命力降的越快,生命力为零,玩家出局。
服用糖类、聆听音乐、咀嚼食物可以有效缓解精神力的降低。
体力:当体力在第三格下降一半时,如抵抗力和精神力……
受伤、疲惫或者负状态时也会让体力持续下降,请及时用药物清理负状态。
用药过多并不会如抵抗力,请放心大胆使用。
在副本中每存活一天为1经验,游戏升级,其他属性自动加所升级的经验。
通关等级为分为完美s,优秀A,良好B,及格C,已经没救了D。
只要通过完美通关自动抽取,一倍、双倍、三倍、五倍的属性经验加成。
优秀A自动加一倍,其他等级不附加任何属性经验。
饱腹度:100/100
抵抗力力:100/100
精神力:100/100
体力:100/100
下面属性说明。
生命力:第一格为金黄色,状态全满,生命健康。第二格为土黄色,状态良好,还能一战。第三格为浅红色,状态及格,不如休息一下再战。第四格为红色,状态疲惫,需要长时间修养。第五格为深红色,会有闪烁警告,状态生命危急,继续补血。
服用糖类食物可以第一时间救急。当然尽快拉升饱腹度、精神力和抵抗力为当务之急。
饱腹度:同上。
服用食物可以有效回复状态。
抵抗力:同上。
不过当抵抗力低于第三格一半时,饱腹度、精神力和体力会缓慢下降,三者下降越快生命力消失越快,生命力归零,玩家出局。
服用药品、清洁用品、食物都能有效恢复状态。
当然了,是药三分毒,用药过多,负状态积累越多,抵抗力越差,也因此会产生抗药性,会增加用药数量,请谨慎用药。
精神力:高度紧张、害怕、感觉危险的情况下,会缓慢下降。它的下降会影响饱腹度、体力和抵抗力,三者下降速度越快,会让生命力降的越快,生命力为零,玩家出局。
服用糖类、聆听音乐、咀嚼食物可以有效缓解精神力的降低。
体力:当体力在第三格下降一半时,如抵抗力和精神力……
受伤、疲惫或者负状态时也会让体力持续下降,请及时用药物清理负状态。
用药过多并不会如抵抗力,请放心大胆使用。
在副本中每存活一天为1经验,游戏升级,其他属性自动加所升级的经验。
通关等级为分为完美s,优秀A,良好B,及格C,已经没救了D。
只要通过完美通关自动抽取,一倍、双倍、三倍、五倍的属性经验加成。
优秀A自动加一倍,其他等级不附加任何属性经验。