“樱子你在嘀咕什么?”

    “没什么!我绝对没有照着若松小姐你捏角色!”

    什么叫不打自招,樱子这番反应就是了,若松凛和脱口而出的樱子相顾无言。

    此时应该有一只乌鸦从她们头顶鸣叫飞过。

    “我去整理下面的汇报了!”自觉出丑的樱子夺门而出。

    看完今日份的fbi行动监视汇报,若松凛伸了个懒腰,打开手机开始翻看游戏玩家的反馈。

    游戏发行三天,前二天大概所有玩家都沉迷于游戏,无心在网上冒泡发言,直到今天,才终于陆续有玩家记得出来吆喝,安利大家赶紧去玩。

    没有买到首发的玩家:屁话!我要是买到手了,还需要干巴巴蹲在网络上等你们分享?

    事实上《幕末风云传》的首发量为三万份,单个定价1万日元,当初只要动了心思想购买,应该能买到。

    当初kr公司宣布发行量和定价的时候,还有业界游戏公司在背后嘲笑kr公司想赚钱想疯了,都在等着看笑话。因为在日本游戏界,除非老牌公司的人气作品开续作,首发量一般在1-3万份内,单价不超过9千日元,而kr公司作为之前毫无名头的新兴游戏公司,第一部作品竟然就敢顶格发行3万份,定价还那么高,难怪其他公司都觉得肯定会滑铁卢。

    但迹部景吾和赤司征十郎是那种会让人看笑话的人吗?

    早在游戏发行前的半个月,二人就挥斥巨资,不仅在网络游戏宅出没的门户网站和社区推广宣传,还包下了新宿、涉谷和地铁等重要地段的醒目广告位,而且播放的宣传短片是由诺亚控制画面,经知名导演操刀制作,海报画面等更是邀请专业摄影师构图。在这样铺天盖地的宣传下,确保只要是个人,长了眼睛,就能知晓这款即将发售的游戏。

    呃,若松凛例外,那两周她刚好在忙碌工作,没时间出去逛街,再加上班自己开车,所以完全没注意到广告。

    庞大的宣传,外加上史诗级大作、全3d建模、精美的制作和高自由度玩法等响亮的口号,让这部游戏一经发售就被火热抢购,原本还在观望的人哪敢再犹豫,立即加上抢购大军,结果3万首发量当天就抢购一空了。

    若松凛给景吾和征十郎发去祝福短讯:恭喜初战大捷!【撒花撒花jg】

    景吾的短讯回复最快——

    小景:终于记得关心公司业务了啊嗯?初战大胜那是理所当然的,制定计划的人可是本大爷。不过你的祝贺我暂且收下了,今后就继续注视着本大爷的胜利吧。

    征十郎回复的速度也不妨多让——

    阿征:做好万全谋划,出手迅速果断,纵使是第一次涉足的游戏界,胜利也必将是我的囊中之物。

    s:作为胜利女神的你的祝福,我收下了。

    这可真是……若松凛看着短讯想到,某种意义上说,这两位弟弟会合不来与合得来,都源自同一个原因。

    凛:那我就拭目以待了_

    然后她马上又收到了两位弟弟的新回复,不过这次内容与游戏和公司无关,而是和某些多人运动比赛有关。