第776章 青楼1缺7,速来!(2/3)
而对面的打手只有6个人。18对6,这还不是碾压?阿毅带着好兄弟们地a了上去。
打手们掏出了棍棒。下一刻,坚硬、耐磨、高密度、暗红色的优质紫檀木棍,就敲在了阿毅的脑门上。
“冬!”声音非常轻脆。显然,阿毅脑壳的质量也很不错。
“啊!我艹!好痛!”不只是阿毅,其他玩家也纷纷痛呼出声:“你们他妈的耍赖!”
“有种放下武器,我们公平对决!啊!别打脸!”
“啊!你妈……啊!草拟大……啊!啊!痛痛痛!我错了!对不起!”……3分钟后,18名玩家鼻青脸肿,满头是包的被揍出了门。
“嘶——”阿毅轻轻碰了下额头上青紫色的大包,痛得直吸冷气。但就算已经这么惨,他嘴上仍然不肯认输:“不过是仗着手里有武器罢了,胜之不武!”其他玩家则一边鬼哭狼嚎,一边陷入了懵逼:“好痛!”
“怎么回事,出bug了?”
“妈的,虚拟游戏终于痛起来了?”
“什么垃圾改动,爷又不是抖m,不需要啊!”
“这个选项在哪里关闭?”……要是感觉不到痛,那别说对方拿出木棍了,就算是掏出刀来,他们也未必会输。
但有了痛觉,情况就大不一样了。怕疼是人类的天性,哪怕这疼痛并不强烈,也会明显影响到普通人的战斗力。
对痛觉的出现,云梦也算早有铺垫。从早期虚拟世界没有任何负面感官,到出现呕吐、眩晕、寒冷、挫伤……一点点试探玩家的反应,直到现在才终于拿出了痛觉。
而且这痛觉仍旧轻微,并且相当灵活。——林游最初的想法很粗糙,是一刀切的给玩家10%痛感。
但在后来在《长安》开发会议上,好几位员工提出了不同想法,让林游意识到:这种做法太过简单粗暴。
如果一刀切,那本来比较轻微的划伤,比如被战斗中被对手刀锋划过眼皮,只留下一条轻微的血线,这本应是十分刺激、能让人血脉贲张的激情瞬间。
却会因为痛感过于轻微,而被玩家忽视,大大降低
“极限闪避”带来的快感。另一方面,如果被人一刀爆肝、爆菊、穿肾、戳心,或者一脚踢爆下体……这种疼痛程度爆表的伤害,哪怕降低到10%,也仍然十分可怕!
甚至可能给玩家留下不轻的心理阴影,因此必须削弱得更多。所以在会议最后,为了调试好,让这个系统既能增加战斗的沉浸感和刺激程度,又不至于给玩家带来太糟糕的体验,林游成立了一个六人小组,专门负责这项工作。
他只定了一个要求:玩家搞破坏、犯事儿被人追杀的时候,痛感+3%。
这也是为什么,阿毅和队友们,以及同一时间不同青楼外,甚至不同镜像中冲击青楼的玩家,会被紫檀木棍揍得四处乱窜,不停喊痛。
但这种情况也只持续了很短一会儿。只有那些真的超级怕痛的玩家,才会选择放弃,换个地方探索。
大部分玩家,都以惊人的适应力,接受了虚拟世界有
打手们掏出了棍棒。下一刻,坚硬、耐磨、高密度、暗红色的优质紫檀木棍,就敲在了阿毅的脑门上。
“冬!”声音非常轻脆。显然,阿毅脑壳的质量也很不错。
“啊!我艹!好痛!”不只是阿毅,其他玩家也纷纷痛呼出声:“你们他妈的耍赖!”
“有种放下武器,我们公平对决!啊!别打脸!”
“啊!你妈……啊!草拟大……啊!啊!痛痛痛!我错了!对不起!”……3分钟后,18名玩家鼻青脸肿,满头是包的被揍出了门。
“嘶——”阿毅轻轻碰了下额头上青紫色的大包,痛得直吸冷气。但就算已经这么惨,他嘴上仍然不肯认输:“不过是仗着手里有武器罢了,胜之不武!”其他玩家则一边鬼哭狼嚎,一边陷入了懵逼:“好痛!”
“怎么回事,出bug了?”
“妈的,虚拟游戏终于痛起来了?”
“什么垃圾改动,爷又不是抖m,不需要啊!”
“这个选项在哪里关闭?”……要是感觉不到痛,那别说对方拿出木棍了,就算是掏出刀来,他们也未必会输。
但有了痛觉,情况就大不一样了。怕疼是人类的天性,哪怕这疼痛并不强烈,也会明显影响到普通人的战斗力。
对痛觉的出现,云梦也算早有铺垫。从早期虚拟世界没有任何负面感官,到出现呕吐、眩晕、寒冷、挫伤……一点点试探玩家的反应,直到现在才终于拿出了痛觉。
而且这痛觉仍旧轻微,并且相当灵活。——林游最初的想法很粗糙,是一刀切的给玩家10%痛感。
但在后来在《长安》开发会议上,好几位员工提出了不同想法,让林游意识到:这种做法太过简单粗暴。
如果一刀切,那本来比较轻微的划伤,比如被战斗中被对手刀锋划过眼皮,只留下一条轻微的血线,这本应是十分刺激、能让人血脉贲张的激情瞬间。
却会因为痛感过于轻微,而被玩家忽视,大大降低
“极限闪避”带来的快感。另一方面,如果被人一刀爆肝、爆菊、穿肾、戳心,或者一脚踢爆下体……这种疼痛程度爆表的伤害,哪怕降低到10%,也仍然十分可怕!
甚至可能给玩家留下不轻的心理阴影,因此必须削弱得更多。所以在会议最后,为了调试好,让这个系统既能增加战斗的沉浸感和刺激程度,又不至于给玩家带来太糟糕的体验,林游成立了一个六人小组,专门负责这项工作。
他只定了一个要求:玩家搞破坏、犯事儿被人追杀的时候,痛感+3%。
这也是为什么,阿毅和队友们,以及同一时间不同青楼外,甚至不同镜像中冲击青楼的玩家,会被紫檀木棍揍得四处乱窜,不停喊痛。
但这种情况也只持续了很短一会儿。只有那些真的超级怕痛的玩家,才会选择放弃,换个地方探索。
大部分玩家,都以惊人的适应力,接受了虚拟世界有