“OK!小梦,动起来啦!”想法一定,接下来就该动手了。

    林游和小梦开始干劲满满的做游戏。

    小梦先来构建赛道,把林游记忆中那些迷你的卡通赛道,按合适的比例放大,调整到适合真人游玩的尺寸。

    林游则先完善规则,匹配机制、淘汰机制、奖励机制等等。

    做好了这些,再和小梦一起调教赛道难度。

    两人分工,进度飞快!

    不出意外的话,到下班之前,就能搞个封测版出来,直接送审!

    第二天,让员工们放下半天工作,一起来跑跑赛道,测试一下效果,顺便提提意见。

    第三天,再邀请一些玩家,做小范围内测。

    而以他在审核上一直享受的超级绿色通道,这天游戏的审核和分级应该都搞定了。

    周四,往外放个预告片,给玩家们提个醒。

    等到周五,游戏就可以直接发售了!

    这就是林游和小梦一起合作,火力全开的效率!

    当然,后期的运营和维护,更多的外观设计这些内容,就需要员工们来接手了。

    林游和小梦在这方面,都算不上太擅长……

    小梦倒是可以瞬间生成难以计数的不同外观出来,只是这样的外观,大都是对一些现成样板的修改和微调。

    完全原创的设计不是不可以,只是小梦对美学的理解,可能稍微有点超前……

    还不太适合直接用在游戏里。

    *

    与此同时,玩家们都在关注,【老大爷谈游戏】什么时候会站出来认怂。

    在玩家们朴素的观念里,面对林游这样的对手,认怂是迟早的事情。

    同为这个网站的up主,【罗罗罗伯特】作为唯一从林游黑名单上下来的人,甚至关门开了个投票,让粉丝们猜这人什么时候会认怂。

    90%的网友,都把自己的票,投给了选项一:[12小时]