其他的像是骡子级上面的轻型突击炮和火神点防炮虽然相比于普通的民用级武器好上一些,但也只是好上一些了。

    然后再加个单兵武器改来的电磁标枪。

    剩下导弹类型的武器。

    小型的导弹武器有两种种,火蛇专注锁定导弹,能够自行调整行进轨迹,追踪飞船的尾焰命中引擎,造成引擎瘫痪乃至破坏。

    还有一种死神鱼雷,但这玩意可不太好实际派上用场。

    中型的虽然也只有一种,但好歹是斗士级上面的拥有极强破盾能力的赛博SRM导弹。

    总的来说陈明目前拥有的武器就这么点。

    看起来很多,能够涵盖需要的各个作战环境。

    但实际上还缺少了一种,在击破敌方飞船的护盾时,能够终结飞船的武器。

    能量武器肯定算不上。

    因为能量武器都是依靠优秀的输出和辐能增幅比取得优势的。

    除非能量的输出超过了一个限度,比如速子长矛那种,不然还是很难拥有强大的破坏能力。

    所以终结飞船只能靠实弹和导弹。

    至少驱逐和护卫级别的飞船在绝大部分情况下对飞船的终结只能依靠这两者。

    陈明目前手头上几乎所有的武器效果都是用来破盾和破甲的。

    但想要击毁船只需要做的和击破护盾与装甲完全不同。

    穿甲好用的武器对飞船的结构不一定好用。

    就比如噪音。

    这是一种多管转轮加农炮,发射小型高速破甲弹。

    在保证了动能武器对护盾强效的情况下,还拥有极强的击碎装甲的能力。

    然后,就没有然后了。

    破甲弹的设计就决定了它只能破甲和对飞船外层的结构造成一定的损伤,很难对飞船内部造成足够的破坏。

    另一种武器撕裂者因为用的是穿甲高爆弹,所以比噪音的破甲弹要好一些。