同时跟荒野大镖客仅仅只在主机平台发售不同,虐杀原形还包括有p平台的,根据数据上面的显示,主机平台的预售仅仅占了总量的三分之一。

        剩余的三分之二全部是来自于p平台,同时p平台的预售销量中,来自华夏区的总数又占据了三分之二,一个相当夸张的数据。

        看着放在面前华丽的数据报告,查尔斯喜笑颜开。

        贼开心的好么!

        联系上天河网络,商量好后,ea在第一时间就将预售销量的数据报告给贴出去了,游戏会不会滑铁卢?

        已经进行过游戏内容评测的ea,相信虐杀原形的游戏素质,这一次他们学乖了,评测的时候不仅仅是自己内部进行评测,同时还秘密找了一些普通的游戏玩家,签订合同后进行测试。

        最后得出的数据是超过20人的测试中,有十五人给出了八十五分以上的分数。

        如果说最后虐杀原形这款游戏,还是遭遇滑铁卢就如同质量效应仙女座那样的话,那ea也只能够认栽了。

        跟ea中查尔斯的期待相比,天河网络内的楚河可以说是自在的很。

        该吃就吃,该喝酒喝。

        同时顺带关注着几个新项目的最新进展,黑光工作室的神界得到了资金注入后,推倒了前面的大部分内容,如建模、动作等,进行画面上的优化。

        qd的话,则是继续在进行暴雨的测试,而游戏的话也已经送厂压盘了。

        天河网络这一块英雄联盟的开发工作,陷入到了一个比较僵硬的阶段,那就是英雄的技能设计。

        按照楚河的要求标准,英雄的技能要足够的有趣,但又要不能够破坏平衡,还要考虑到跟装备的结合,这就很困难了。

        最后作为主策划的程宇做出了一个决定,全体设计团队去看动漫,跟玩游戏。

        从其他的游戏,跟动漫里面,寻找灵感。

        而一开始批复了项目的起源模组这款游戏,给了一个专款后楚河自己都快要忘记这款游戏的存在了。

        毕竟这个项目真的太小了,仅仅只有不到5个人的团队。

        直到他们将测试版本完成后,并且递交了报告,楚河看到后才想起来原来还有这样一款游戏啊!

        “楚总,就不关心虐杀原形的情况了么?”办公室里面,普罗特以及皮格两个人,跟楚河一起试玩着测试版本的起源模组。

        “这应该是张克跟钱彬他们需要操心的东西,而且你不觉得ea他们更要着急么?”楚河笑了笑说道。

        现在,最想要看虐杀原形表现的,应该是ea他们吧。

        毕竟他们太需要一个成功项目给外界的人看看了。