T力:20

    智力:45

    魅力:45

    技能1:蛊惑(主动),对目标单位进行心灵蛊惑,被蛊惑时,目标单位当前执行的任何指令都会被打断,如移动、施法、持续施法、蓄力攻击等。

    注:这些指令将完全失效,在蛊惑结束後,单位不会继续执行未被执行的指令。

    注:在蛊惑期间,被蛊惑单位将无法执行任何新的指令。

    注:被蛊惑的单位将获得无视地形状态与相位状态。

    注:失去蛊惑状态时,有机率将摧毁200米范围内的建筑群落。

    注:被蛊惑的单位移动速度被设定为定值,并且无视移动速度限制。

    技能2:消灾(主动),流冰善於迷惑人心,为其消灾减难,每天流冰都可以指定一个目标单位成为宿主,流冰受到Si亡效果时,它所指定的宿主单位将代替它Si去。

    注:无宿主时,流冰会分裂出一个小流冰成为宿主。

    注:宿主单位指定後,宿主将共享流冰50%的属X加成。

    技能3:治癒(主动),流冰对一名友方单位施种生息蛊,当其他友方单位受到任何治疗效果时,蛊术都会令生息蛊的宿主也受到30%的治疗效果加成,持续30秒。

    注:当拥有生息蛊状态的玩家受到治疗时,将会产生额外50%的治疗量。

    技能4:潜移默化(被动):被蛊惑的单位会不知不觉信任流冰,视流冰为自己人。

    简介:小夥子,我看你骨骼惊奇,是百年难得一遇的天才,我这里有一本无字技能书,我看与你有缘半价售予於你,未来拯救世界的任务就交由你来完成了!

    售价:无法出售

    ……

    好家伙,直接奖励了一个神棍特质的智能机器。

    支线任务奖励到手,叶长青便有了一个新计划,计划顺利的话可以直接将月人们一波带走。

    叶长青给这个计划起了一个好听的名字,那便是灵魂超度。

    灵魂超度能不能实现,叶长青还不确定,毕竟他不清楚月人这种魂态特X会不会出现什麽异变,就像他自己一样,重生之後,灵魂竟然出现了未知的状况。

    他很期待这一次超度月人的计划,至少这次的灵魂超度可以算作是一次处理灵魂问题的试验。