楔子·游戏的开端(1/4)
【你好,遗失少女心的女孩。】↓
漆黑的房间里,舒离从床上跃起跪在了被单上。
她看着这突然出现在PSV上的话语,眉头微微蹙起。
黑底白字的界面,朴实无奇的字体,不停闪动的向下箭头提醒着她把对话继续,如同一款极其普通的游戏开头。
【首先,深表遗憾。】
【在这二十天里未能让你体验过一次恋爱的感觉。】↓
二十天前舒离才拿到这台PSV,随后一天不落的进行着游戏。
这样的巧合让她有些不安,但她还是按下了“继续”按钮。
【不过,会造成这样不愉快的体验,你也需要承担一部分的责任。】↓
二十天,超过三十多款乙女恋爱游戏,上百个可攻略角色,无一人幸免全员BE……
舒离承认,最开始的时候她的确是故意的,谁让她的上司总是说她写的恋爱游戏脚本没有恋爱的感觉,逼着她在其他成功的游戏里学习经验,在丢给她若干乙女恋爱游戏后,还把她关在这里让她潜心研究呢?
作为一个写青春恋爱物语出道的作家,舒离是怎么也咽不下这口气。
想着这样无意义的游戏,就算闭着眼睛也能顺利地和角色走到结局,哪里还需要研究?
所以在最开始的日子里,她胡乱读着角色间的对话,胡乱地选择分支。
就像她猜测的那样,她很轻松的走到了结局。只不过……
都是些令人难以接受的结局。
在全剧情刚过半的时候,不是男主死了,就是女主死了,再不济还能男主女主一起死……
当然也有稍微好一点的,像是男主女主天各一方再也无法相见、男主女主每日相见却形同陌路……
总之,她没有得到一个真正意义上的[HAPPYEND]。
之后舒离也有努力过,他试着从自己的角度出发,去选择看似正确的选项,结果却大同小异。
当然,她知道只要上网搜索一下,就能得到无数附带“完食感言”的现成攻略。可是倔脾气的她并不想承认,自己正如同上司说的那样——没有一丁点的恋爱细胞。
分析角色性格,分析对话内容,分析选项偏差……
这样的事情舒离并未做过,怨念地认为会出现这样的情况,单纯只是游戏设计的问题,是制作人太过恶趣味,不从众设计选项。
漆黑的房间里,舒离从床上跃起跪在了被单上。
她看着这突然出现在PSV上的话语,眉头微微蹙起。
黑底白字的界面,朴实无奇的字体,不停闪动的向下箭头提醒着她把对话继续,如同一款极其普通的游戏开头。
【首先,深表遗憾。】
【在这二十天里未能让你体验过一次恋爱的感觉。】↓
二十天前舒离才拿到这台PSV,随后一天不落的进行着游戏。
这样的巧合让她有些不安,但她还是按下了“继续”按钮。
【不过,会造成这样不愉快的体验,你也需要承担一部分的责任。】↓
二十天,超过三十多款乙女恋爱游戏,上百个可攻略角色,无一人幸免全员BE……
舒离承认,最开始的时候她的确是故意的,谁让她的上司总是说她写的恋爱游戏脚本没有恋爱的感觉,逼着她在其他成功的游戏里学习经验,在丢给她若干乙女恋爱游戏后,还把她关在这里让她潜心研究呢?
作为一个写青春恋爱物语出道的作家,舒离是怎么也咽不下这口气。
想着这样无意义的游戏,就算闭着眼睛也能顺利地和角色走到结局,哪里还需要研究?
所以在最开始的日子里,她胡乱读着角色间的对话,胡乱地选择分支。
就像她猜测的那样,她很轻松的走到了结局。只不过……
都是些令人难以接受的结局。
在全剧情刚过半的时候,不是男主死了,就是女主死了,再不济还能男主女主一起死……
当然也有稍微好一点的,像是男主女主天各一方再也无法相见、男主女主每日相见却形同陌路……
总之,她没有得到一个真正意义上的[HAPPYEND]。
之后舒离也有努力过,他试着从自己的角度出发,去选择看似正确的选项,结果却大同小异。
当然,她知道只要上网搜索一下,就能得到无数附带“完食感言”的现成攻略。可是倔脾气的她并不想承认,自己正如同上司说的那样——没有一丁点的恋爱细胞。
分析角色性格,分析对话内容,分析选项偏差……
这样的事情舒离并未做过,怨念地认为会出现这样的情况,单纯只是游戏设计的问题,是制作人太过恶趣味,不从众设计选项。