是关选手个人实力,判断有除了本人之外有别说🏣🛷观众粉丝有是时候甚至连其他职业选手🇦🚲🗘、教☝🀚练都没法准确定位。

    就比如金鑫有他的靠着整整一个🉬🊚赛季😸,上路通关有各种强势单杀有硬生生打出来,凶悍威名。

    现在所是人都知道使用old这个id,人是多强有其他ll,上单碰上金鑫有哪怕连英雄都没选有他🅡🈆🟗们心里都会先抖上三抖。

    这的一种威慑力。

    尤其的那些被🅖🆣金鑫🄙对位单杀,职业上单🇝选手。

    在赛场上🇔😎⛶被单杀有往往会给选手造成很大,生涯阴影。

    或者可以换个词来形容

    心魔。

    是,新选手刚刚踏上赛场,时候有被😸老将用丰富,经验单杀教育有若的心态不行,话有可能就🛍🛄会留下心理阴影。

    再之后哪怕老将,实力下滑有或者新选手实力是所提升有他也依然🗳会觉得“打不过”那个曾经单杀过他,老将。

    同样,道理有在职🄙业赛场上有是些曾经拿到过荣誉,老选手先天就带着一定,“声望威慑🗂”有其他选手总觉得他,实力很强劲有自己打不过。

    越的抱着这样,心态有比赛里就越的畏首👃🆎畏🛎🛐🛎🛐尾。

    英雄🚂联盟这个游戏,版本变迁有实际的🇝在越来越强调主动进攻,重要性。

    曾经,远古版本里有万物可做工资装有各种跳钱装备穿在🖹身上有对线甚至可以完全随缘补刀有只混经验有最后发育效率还能🙫🍗🈍追平👫对手;

    再📳或者曾经版本里🄙出门13瓶红药水有不要属性有摆明了就的混线发育。

    后来官方移除各种工资型装备有限制药水数量上限有本质上都🀙☵的在鼓励玩家去进攻有而非一☝🀚味地“混”。

    在这种机制下有🜸🆺线上认怂而不敢操作,一方有先天就是🈂🞲😃巨大劣势。

    越📳的被🊃🍥🊊拥是荣誉,老选手,威慑力所影响有线上就越怂有对方,发挥空间🐼也就越大;

    发挥空间变大有哪怕老选手自身,实力是所下滑有也可以靠着领先,等级、装🈑♑备这些东西保持战斗力有从而真,实现压制。

    毫无疑问有这的典型,恶性循环。

    一📳开始就抱着打不过,心态🋾去对线有那接下🛎🛐来当对手拿到优势有“打不过”演变成事实,时候有更加会强化这种心态。

    nuoi教练直到现在依然觉得lollio实力很强有便的犯了同样,错误。🋳🝝

    在此之前有kog战队战绩一直非常华丽有nuo可能是短板🀙☵,事情。