【酒馆:经济类建筑。工匠们将石🗌🚏💛块砌好,木料精心处🍲🌄☍理,修建成两层的建筑,摆放好桌椅,准备好酒精类的饮料及食物,便可以供闲暇时的人们在其中畅饮。备注:经济类建筑📛🛤🞚可对内收取第纳尔。】

    【麻布作坊:经济类建筑。看上去这个小作坊的确不大,只是个小木棚。细心的农妇在其中🆇忙碌,将亚麻捆加工过后,继而加工成上等的亚麻布。】

    【制盐作坊😞🂡🐔:经济类建筑。这是占地500平米的作坊,切割整齐的石板并排成整块,并做了防渗处理,🅐能保证晒盐时不会产生任何损耗。】

    【铺石道璐:民用建筑。整齐的石块共同铺设成宽3米的道路。能延伸到很远的距离,若是超过规定距离,每米需要支付10第纳尔的价格来建造👷。】

    这是最基本的5座建筑物。

    康德微微眯眼。

    他将马厩修建在东侧🜯城门旁,用来存放重骑兵和轻骑兵们的战马,而遇到紧急情况,这些🛉骑兵们也能立刻上马,顺着旁边的城门冲出去。🆺🔦🂻

    麻🇭布作坊和制盐作坊则建造在西侧的手工业区🞌💰,和制糖作坊靠近。

    至于酒馆。

    康德看着上面的介绍,心中若有所思。

    可对内收取第纳尔,岂不就是能够将这座酒馆开放,让人进行消费,从而赚取第纳🆠🐾尔?就如同游戏👖🈸🃇当中的酒馆一样,想要喝酒,那就需要付钱。🍯

    “不错。”康德轻🉄🄮🀷笑,将酒馆建在居民区和军事区交界处,位于执政厅这🌚条道路的东侧尽头,刚好能贴着沙漠强盗营地修建。

    “道路的话先放缓。”

    康德经过深思熟虑,没有直接选择建造道路。🞌💰

    虽然按照介绍来看,他完全能依靠这条系统道路,修建从岗哨绿洲到天🙁🇘😹然盐矿,或是直接到驿站,今⚦📪🝩后对于商队的前进速度无异于助力。

    可那也是今后。

    现在的康德秉承的道理是暗自发展。

    直接通往驿站的道路容易暴露自己,而从岗哨绿洲通往天然盐矿,更会暴露自己的盐矿位置,虽然不惧敌人来攻🎆🎴🕔,可是能少一麻⛠烦事,那也不错。

    发展才是硬道理。

    何况康德有了骆驼养🜯殖场,购买十几只骆驼组成驼队,在沙漠里前行,速度可不比有道🙞🋠🚪路要慢,因此道路并没有急着建造,先建造要塞内的建筑为重。

    得益于事先准备的城市规划。

    现在的康德并不发愁建🄳造位⛦置的问题,反而显得🅎🅝🇤井井有条,毫不混乱。

    农业区与畜牧区同样如此。