澳大利亚的这位jaks还在考虑之中。

    队伍想赢是一定要沟通的。

    江洵主动沟通,jaks也乐意看到这样的情况,只是,沟通过后🅠的采纳与否,就要看个🍳🌊☿人的喜🍈好了。

    他是不喜欢这样打的。

    防守方就该有防守的样子。

    五人抱团🞡🕯🍋莽进,刚好撞上对方也是莽夫,进攻方💅🏜🚽五人抱团平推一个防守点,这样从中路杀出去的防守方五人前顶撞了一个空,那不就像是一个愣头青了吗?

    对面直接就占下一个点位,他们还不得不绕回🜬🅑🅷到💅🏜🚽原来的防守区域。🅠

    只是jaks☻不喜归不喜,却没有立即反驳江洵的意⚋🏳思,“可以试🅠试看,第一局打一打。”

    “如果第一局没有成效,后面就🛋不要打这种高风险的前顶了。”

    “好。”江洵不认为这是个高风险的前顶。

    四保一赌点防守才是高风险的战术。

    高分局一般都有高分局的样子,不会盲目决定要打哪个点位,大部分玩家都喜欢便秘进攻,🂂🌁🟗这边骚扰一下,那边骚扰一下,卡一下时间,看⛷🟃看能不能偷个人,或者在特定区域杀个oss给团队增益一下uff再进攻。

    这是📸真💸💸正的高分局进攻方普遍都要走的一个流程。

    还有个术语,叫做控图。

    这玩意就跟足球里头的控球率一样🎪,足球控球率高,就🞁👐掌握了局面🅠的主动性。

    【信仰】的控图,进攻方能拿到70的地图控制权,退可先杀几个oss强化自身,进可随意选择一个判断出来人🌆较少的点发动攻势。

    只要实力差距不太大,控图多的一方很容易拿下回合的最终胜👫🋳🝝利。

    江洵这边就是打一个🏦措手🚕📌🙞不及,🛋一个反逻辑。

    第一回合。

    双方进入裸装局环节,玩家们只能购买一些少量的道具。🄎🟧🟦

    防守方比进攻方要多10秒钟的准备时间。

    等到回合开始自由行动的时候,五名防守方🃂🕀🆣玩家一路从诺🄎🟧🟦鲁夫👫🋳🝝帝都的地表城区往前推进。

    进攻的出生点是在诺鲁夫帝🋄🖱都地表城区的外围城门。